技の性能云々は散々既出なので省略
立ち回り
基本的に待ち気味で、置き攻撃メイン。
中距離(スタート時より少し寄った位)で
爆弾取り出し→ブーメラン等で牽制して
移動先に攻撃を置く。
速いキャラには弱攻撃、遅いキャラには下Aを置く。
飛んできたら、爆弾か、横Aを早めに出して落とす。
少し遠めな時は横スマホールド等で迎撃。
絶にはブーメランの軌道を調節して対処。
インファイトのときは弱攻撃をメインにして、返しが
当たったら下A→上Aにつないでお手玉コースに。
置き下Aが当たってもこれまた同じく(以下省略
上にずらされてもさほど問題は無い(上はずらし確認後
J上A)が、空中機動性能の良いキャラに左右に逃げられる
とSJ上Aが間に合わないときもある。
その場合はダッシュAを引っ掛けて上に戻すとよさげ。
たまには意表をついて即撃ちBするのもいいかも。
殆ど自殺行為に近いものがあるがね。
どうしても飛び込み、空中戦が必要なときは
JNA、J後ろA、J上A、博打臭く回転切りや、J前A。
絶フックが一番無難臭いが。
まぁ、確定はキッチリとろう。
復帰阻止
岸捕まりに下Aメテオ、飛び道具阻止、JNA、J後ろA。
一応J下Aでも可能ちゃ可能だが…。
連携、コンボ
ブーメラン近距離ヒット、爆弾から色々。
下投げ回転切り、下投げ上Aお手玉、下投げ上スマもアリ??
上投げSJ上Aが出来ないか妄想中。
ガード投げ、ガード回転切り。
J下A→J上A。
苦手キャラ
いわゆる強キャラ(遊撃隊、シーク)や、空中攻撃が強いキャラ(プリン等)。
意外とマルスとは有利に戦える。サムスは微妙だなぁ…。
個人的ダイアグラム
:マリオ 5:5
:クッパ 7:3
:ピーチ 5:5
:ヨッシー5.5:4.5
:ガノンドロフ 6:4
:ルイージ 5:5
:ゼルダ 7:3
:シーク 2:8
:ドンキーコング 6:4
:C.ファルコン 4:6
:フォックス 0.5:9.5
:ファルコ 1:9
:ドクターマリオ 6:4
:サムス 4:6
:マルス 6:4
:ロイ 7:3
:Mr.ゲーム&ウオッチ 6:4
:アイスクライマー 3:7
:Y.リンク 6:4
:カービィ 7:3
:ネス 7:3
:ピカチュウ 5:5
:ピチュー 7:3
:プリン 3:7
:ミュウツー 6:4