ここでは、どう戦ったらいいかの考え方を説明したいと思います。
…といってもシリーズ毎に考え方が大幅に変わるので、共通事項だけを少し。
1 まず回避を重視。
周りのプレイヤーの動きを見てもらえれば分かりますが、はっきり言ってこのゲームは
逃げゲー
です。ですから、相手の攻撃を避けつつ、カウンター主体で戦うのが一般的と思います。
極論を言ってしまうと90秒間一発も当らなければ最悪でもドローですから。
…でも、上級者でもよほど単調な攻撃じゃない限り、90秒間の完全回避はむずかしいです。
じゃあどうすれば避けきれるのか?ってことで
2 次に牽制を重視。
要は相手が攻撃出来る時間を減らせばいい訳です。こっちが隙無く弾を沢山送れば
相手は回避に徹せざるを得ないでしょう。
又、牽制によって相手の隙を生みやすくする効果もあります。
どの機体でも、相手を牽制できる武器が2つ程度はあるはずです。
どの機体でも隙の少ない立ち・歩きRW等が良いでしょう。
3 隙を確実に取る。
試合の中で、相手が目の前で着地硬直を起こしているなどの隙があるはずです。
試合の中で数少ない相手の隙を物にして大ダメージを奪い、アドバンテージを取りましょう。
例1:着地硬直に前ダッシュRW
例2:ダッシュ攻撃の後の硬直にしゃがみRW。
上記の123を状況によって上手く使い分けるのがバーチャロンというゲームです。
機体の性質を覚える。
まず、自分の機体のことを知ってください。ダッシュ距離やスピード、装甲の強度など。
他の機体の性質も覚えると対策も立てやすくなるので是非覚えてください。
武装の性質を覚える。
これも重要な要素です。どの武器が威力が高いとか、ホーミングが良くかかるとか…
これを覚えると、どの武器を牽制に使うか等が分かってくると思います。
又、自分が使っている機体以外の武装も一通り覚えると対策が立てやすいので
是非覚えましょう。